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    一级团没有打起来,两边互相看了一眼,猴子就回到了上路线上。
      他看见蛮子没有出现,也想着是不是在上路草丛蹲的可能性,猴子回线上都是走的红buff那条路线。
      双方上线。
      打蛮王,必须早早的上线,不然给蛮子一级攒到怒气值,就完全没有对瓶的可能性。
      刘蓁蓁看到猴子直接出现在线上,就知道对面打野肯定是下半野区开野。
      如果是上半野区开野,猴子没有理由不帮,不然效率实在太慢了。
      猴子上线这么早,肯定是为了防止自己的怒气值太快。
      刘蓁蓁带的是点燃,而猴子的传送和闪现是没办法跟自己对拼的,除非自己失误相当严重。
      所以猴子应该不敢直接先手e上来对拼,自己这边还有小兵,说不定一级他就直接没了。
      而猴子并没有e上来,而是直接开始打着小兵,看来是很懂蛮子的机制。
      如果猴子不碰兵线的话,两边近战兵一起残血,蛮子就可以一个e技能收掉三个小兵,直接获得怒气值,那到时候追着猴子打,猴子可是一点办法都没有。
      这也说明,这个猴子还是有些水平。
      既然这样,刘蓁蓁果断选择推线抢二,猴子也想上来补刀,刘蓁蓁直接a一下后立即使用e技能向后,打出a加e的伤害。
      这时候猴子如果敢反打,那么他只会被小兵加人一起打,妥妥的血亏。
      而且这个亏,他还吃的没有一点脾气。
      猴子也是憋屈,也知道不能上,只能想着先把兵补了,抢二就能先手打一套。
      但是刘蓁蓁稍微等了几秒技能就转好了,蛮子每a一下就会增加五点怒气值,击杀一个小兵增加十点怒气值,每点怒气值增加百分之零点三的暴击率。
      每次暴击,减少e技能一秒的冷却时间,暴击英雄则是两秒。
      刘蓁蓁控制着蛮子再次上前,猴子以为蛮子还想补残血兵抢二,但他万万没有想到,这个蛮子直接靠近,手里的大刀一刀砍在猴子身上,直接开始走a。
      这时候也把猴子的脾气打出来了,凭什么一个没有怒气值的蛮子会这么凶自己?
      猴子一个ea上前,e技能提高攻速,就是反手打了一套。但他可不敢拼到死,因为蛮子手里可还有点燃,转身就想跑。
      刘蓁蓁看到这个猴子想走,装完就想走?哪有这么便宜的事情?
      自己的e技能已经转好,直接e上去继续砍,运气很好,这一刀直接出现了暴击,红色的伤害出现,猴子直接顶不住了,猴子这个英雄别看挺猛的,但是也相当的脆,打蛮子又怕点燃,对拼就心虚,已经失去了该有的战斗力。
      这一刀暴击出来,猴子已经彻底放弃了对拼的想法,龟缩防御塔下,和防御塔一起双排,等着野爹。
      但是刘蓁蓁控制着蛮子,卡住了他的身位,走a非常流畅丝滑,直接打掉了猴子将近三分之二的血量,活活把猴子的闪现都给打了出来。
      没办法啊,猴子不敢赌蛮子的下一刀是不是暴击,这要是不交闪现,指不定会被这个蛮子给强杀了。
      太凶了啊!
      猴子没有搞明白,蛮子这样打,虽然能抢到二级,但是兵线可是要进塔的啊,蛮子自己血量也不健康,他就不怕打野抓么?
    

第123章 离奇的强杀[1/2页]