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第563章 IP矩阵与品牌升级[2/2页]

重生归来:我誓登权力巅峰 爱跳的小袋鼠

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发、角色设定、全球发行、粉丝运营以及衍生品开发。”

 他转过身,在一块巨大的白板上写下几个关键词:“品牌矩阵、IP孵化、技术赋能、全球协同、资本助力。”

 “首先是品牌矩阵。我们要打造一批能够在全球市场上产生持续影响力的超级IP,包括但不限于影视剧、综艺节目、动漫作品、虚拟偶像和游戏。

 我希望每一个IP都能形成一个独立的品牌生态,不仅仅是单纯的内容,而是涵盖周边产品、粉丝社群、线下体验和数字版权交易的完整商业闭环。”

 “其次是IP孵化。我们要通过设立创新基金、举办全球创意大赛、与顶级导演和编剧合作,形成一个持续的IP孵化机制,确保我们能够不断推出符合市场需求的新IP,保持品牌的活力和创新性。”

 “第三是技术赋能。我们要充分利用AI、VR、AR、区块链等新兴技术,实现从内容创意到用户体验的全面升级。

 要让我们的IP不仅仅是屏幕上的角色,还要成为用户可以互动、体验、分享的数字化存在。”

 “第四是全球协同。我们要在全球范围内建立内容生产和分发网络,不仅要覆盖亚洲市场,还要积极拓展欧美、非洲和拉美市场,实现全球用户覆盖。”

 “最后是资本助力。我们要在资本市场上形成长期竞争力,通过上市融资、战略并购和全球合作,确保我们的IP矩阵在全球范围内具备强大的资金支持和盈利能力。”

 说到这里,李一凡停了下来,看到在场的高层们纷纷低头记录,便知道自己的想法已经开始在他们心中生根发芽。接下来,他需要做的,就是将这些想法变为现实。

 “各位,”李一凡的语气变得更加坚定,“我们不仅仅是在做一个企业,更是在创造一个全新的文化生态,一个能够改变全球文化产业格局的超级文化品牌。

 我希望每一个人都能带着这种使命感去工作,因为我们肩负的不仅仅是企业的利润,更是大夏文化的崛起。”

 会议结束后,李一凡并没有马上离开,而是独自站在办公室的落地窗前,望着远处的马栏山工地。

 他的脑海中浮现出一个更加宏大的蓝图——一个覆盖全球、掌控未来的文化帝国,一个能够在数字经济时代占据核心地位的大夏文化巨头。

 “这一次,我不仅要改变潇湘省的文化产业格局,更要改变整个大夏的文化生态。”他在心中默默立下誓言。

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