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005 精密计算[1/2页]

塔防大世界 枭姬.QD

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    系统提示:玩家“帝释天”“会走路的皮蛋”进入雷鸣副本,10秒后切入战斗场景。
      伴随着系统弹跳出来的提示,四周的场景很快的切换着,第一视角被改变成了俯视视角,其实大多数时候这是供玩家选择的,只是雷鸣副本的地图比较,第一视角根本看不到全图,只能改变成俯视了,而地图基本就是洞穴模样,不算复杂,主要就是s型弯道和连续s型弯道所组成的,只不过萧辰印象中雷鸣副本的地图是没有叉路的,可是现在是组队进入,那就必须选择了,一共四条,全是第一路口延伸出来的,差别其实不大,主要是两人任意一个死亡就会宣告通关失败。
      这就涉及到一个主次的问题,如果各防各的,那还组队做什么,所以肯定要有合作,合作前则需要确定哪个点为主,哪个点为次,毕竟初期不可能顾全两边,而这时候正常来说都会选萧辰这个点重点关照,谁叫他等级低,防御低,血量也少呢,可是把战塔囤积在萧辰这一边,但怪物主攻另一边又该怎么办?
      皮蛋在那里左右摇摆不定,萧辰翻了个白眼也懒的说他,直接刷刷的就把两个木箭楼放在第一个路口前面,左右对称,连相隔范围都没拉开。
      “辰哥,你有没搞错啊!”皮蛋翻了个白眼道:“你要把塔的位置拉开,距离是10,不要出现误差,你这样对称放,浪费范围属性啊,而且你都不知道出什么属性的怪,直接把木箭楼放一起顶最前面,出波火属性的怪哭死你。”
      “雷吼兽,血量22点,伤害7,速度5,掉落金币数量是9枚金币,每4只一队,一共有16轮。”
      萧辰无奈的报出怪物属性,他要是不清楚,那信心满满的带皮蛋来这里做什么,而且根据属性相克的规定,木箭楼的伤害是5点,翻倍后是10点,也就是说跟雷落塔是一样的,三下攻击就能扫掉一只。
      “那也得决定怎么站位吧,你把箭楼都放在路口两边,范围不拉开,冲过去就掉血。”
      “你傻啊,秒掉不就完了!”萧辰无奈的走到木箭楼前端一点的位置,指着两边道:“把雷落放在这里,左右一座,要对称!”
      “晕!”皮蛋郁闷道:“四座塔做多杀三只,清不完的,这么放不成的。”
      “我还晕呢。”萧辰更郁闷了,指了指道路中央道:“我给你的坚果盾是哪来看的?你把那玩意放在中间不就完了,还有4座塔不是杀三只,而是杀两只,剩下两只分别是2点血。”
      萧辰其实一看地形,基本就计算好了伤害,自己虽然没有把左右两边塔的范围距离拉到最大,但是两座雷落塔和木箭楼之间的距离还是隔离了,这样一来如果估算没错的话,第一只雷吼兽会在雷落塔前遭受20点伤害,剩下2点伤害时冲向木箭楼被射杀。
      可是犹豫雷吼兽的速度是5点,雷落塔只有3点,是来不及攻击第2只的,第2只会被漏出来,但是也会遭受木箭楼各一轮攻击,剩2点血时冲破防线,接着第三只同样被雷落塔耗打成2点血后让木箭楼击杀,第四只则是重复第2只的命运被木箭楼打掉20点血后突破。
      简单的说,第二只和第三只雷吼兽都会因

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