伴随着狂魔冲出来的还有龙翼魔跟岩石恶魔,至于怨灵恶魔则是被萧辰忽略了,因为怨灵恶魔的属性作为boss来说太磕巴人了,低的要命,还不如狂魔呢,但是特殊状态逆天的跟人妖似的,全种族属性加2点啊,伤害和范围也就算了,但是速度加2点,那不跟装了小马达似的,要换成平时,肯定是先想尽一切办法解决掉怨灵恶魔,可问题是现在敌强己弱,怨灵恶魔又一副老神在在的样子坐镇三军,蹲在后面不出来,萧辰也没办法。
大玉神龙木立刻依样画葫芦的被摆在擎天雷龙钟的后方,配合着缠绕和高攻,一时间堵住了通路,同时后方的战塔也是炮弹齐发,一时间倒也打的相当,狂魔无法推进到近处,便无法攻击战塔,但是当龙翼魔出现的时候,局势就再度倾倒。
龙翼魔是空军,而且跟其他空中部队不同,龙翼魔的特殊属性是无视范围,普通的空中部队即便能在空中飞行,但也必须沿着道路,而龙翼魔则根本不受这一条的束缚,虽然只有14只,但是本来速度就高达6点,有怨灵恶魔的加成后更是恐怖的变成8点,长袭突破,如入无人之境。
其实主要问题还是策略问题!
而且这还是个很无奈的策略问题!
龙翼魔再强也不过14只而已,在战塔密集之处最多不过几轮就能清扫掉,偏偏率先推出来的是地面冲击力强的狂魔和防高血厚的岩石恶魔,几乎所有的战塔都在攻击,而战塔的默认设置就是目标死亡后转移目标!
如果萧辰能管理全局,他自然不会出现这种错误,问题是他现在玩的是残局,在开始前所有的战塔多已经放完了,萧辰也无可奈何。
“拼了,只能用这招了!”
萧辰默然的又补了一座冰锥塔,冰冻效果总归稍微好一些,接着萧辰能够放出的战塔就剩下3座了,因为整张关卡图的战他限制数量是100座,本来预留了10座的空间,萧辰摆了7座,现在就剩3座的空位了。
萧辰先是拆掉左右两路后方没什么用的三座战塔,然后迅速的在中路摆下6块坚果盾。
这6块坚果盾摆的很奇怪,正常来说都是前后并排,可是萧辰却摆出3块堵住正在前进的狂魔,然后隔了8点范围左右又摆下3块,最后把鼠标移到聚能塔的选择上。
聚能塔是一种既无用,却有缺不得的战塔。
聚能塔的左右是加快攻击频率,说白一点就是加快速度,但前提是战塔必须有能源吸收这项属性,但是基础战塔要第5阶段形态才会出现这项属性,当然运气好的话,掉落卷轴也会附带这项属性,但总归是少数,所有大多数时候聚能塔都是被作为一种战略塔使用的。
因为,聚能塔是能够摆放在道路中央的,当然了,脆弱不堪,只有1防10血。
萧辰现在就迅速的在坚盾后摆下3座聚能塔。
然后,他便不断的深呼吸着,让自己感觉更有状态一些。
可是,这种悠闲没持续多久。
坚果盾根本没有支持太久,面对65级的狂魔,坚果盾根本是脆弱的,很快就被打的粉碎,然后狂魔的拳头就要朝着聚能塔砸去。
拆塔!
在那一瞬间,萧辰明明很平凡的手速竟然陡然快了数个百分点,迅速的连续勾选着拆掉三座聚能塔,这样一来那些狂魔本来已经陷入攻击状态,但是没有攻击到聚能塔又不算攻击,双手就举在半空中,陷入卡屏,隔了两秒才放下来,
019 最后的曙光[1/2页]