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050 花田的计算[2/2页]

塔防大世界 枭姬.QD

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种满天星,种子价格2400金币,最低收入5460金币,净赚3060金币,接着是18小时后,红石蒜枯萎,种上3块地的狗尾巴草,种子价格330金币,最低收入2625金币,净赚2295金币,合计净赚14937金币!
      这样就达成石匠给出的13500金币的要求,同时多余的1437金币还归自己所有,而且经验也达到最大化,6块牵牛花地拿到960经验,6块芦荟地拿到1080经验,3块红石蒜地拿到900经验,3块满天星地1050经验,3块狗尾巴草地拿到360经验,合计4350经验,而种12块满天星的经验才4200点。
      24小时的时间,萧辰将赚到手1437金币,4350经验!
      当然了,如果练级的话,24小时赚到的经验应该是9000到11000经验的样子,金币倒是不太好说,可能还要少点儿,但是练级会打到装备,打到战塔,总的来说更赚一些。
      可是,因为是花匠学徒的任务,所以花束要上交,可转职后就不需要了,那些花就可以拿去卖,而且卖给玩家,大概会比卖给系统多2到3成,这样一来又是花匠学徒赚钱比较稳定了,至少练级肯定没办法每天固定赚到1万多金币,当然了,也是以目前的等级来计算的,同时如果只种一种类别的花,时间长了就能摸清习性,练半小时,回来看一下的话,零零碎碎还是能再多赚点经验的!
      总的来说花匠学徒这职业在经验上有些亏,但赚钱稳定,比枯燥的杀怪爽多了。
      在老花匠那里花了60金币购买锄头,农药,水壶之类的工具后,终于也学到了开垦术和种植这两个技能,然后就是翻新那12块土地了,小心的把种子埋好,萧辰就屁颠屁颠的跑去广场卖垃圾了。
      其实内测的商人很难混,因为人数少啊,不用抢怪,升级应该算轻松吧,基本除了宝物这种永远供不应求的产品,装备,战塔之类的都能够跟上升级节奏,大家手里还有富裕,当然了,内测玩家大多财大气粗,垃圾的就直接送给系统商店了,反正也赚不了多少,只有手里囤积了不少好货或着晚上睡觉才会挂机摆下摊,不过也有比较沉的住气的人,他们楞是等到公测大肆出售,狠狠的敲一笔。
      萧辰跑来卖东西也是没办法,他倒是没多少拿的出手,只是些小玩意,可是为了照顾自己的花田,他也是没办法。
      种子阶段不用照顾,不会出问题,发芽后,牵牛花的健康度只有6点,其他的倒是容易养,健康度基本都在17点左右,问题不大,但为了牵牛花,萧辰还是得时不时的跑去看一下,还特意到论坛查了查帖子。
      45分钟浇一次水,1小时施一次肥,1小时除1次草,2小时杀1次虫,似乎是最好的办法,能够把花田的健康度维持在满值,这样也更容易出现上品的花束,甚至变异花朵,还能吸引小妖精,小精灵,甚至一些虫系和植物系的兵种来到花田,而其结果就是有机率被玩家获得,为了表面真实性,那玩家还贴出张图,果然健康度都是满值,收获时有2块地都是上品花朵。
      这么说起来,花匠其实真是个好职业,但是总归要有代价的,只看这位仁兄的间隔,基本成熟前是不用睡觉了,哪怕是顺着这样的间隔不断的设定闹钟起床,那也非搞成精神分裂不可,不过萧辰现在是有了紧张感,想在公测前多占据优势,也就无所谓了。
      曾几何时,他也是1星期不睡觉,1天只吃两顿饭,每顿只啃馒头配咸菜的妖人啊!
      这点在线时间,小意思了!

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