阅读记录

053 伪三线操作打法[2/2页]

塔防大世界 枭姬.QD

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
p;萧辰很干脆的选择了两路出击!
      正常来说这是绝对不允许的,如果能够同时出击,那么把350只怪物全部放出去,那防守一方还打个屁,怎么冲都冲死了,但是运用一些小技巧的话,还是能够办到的!
      田字格是一种既简单又复杂的关卡,在这里有很多战术和策略能够使用!
      迂回就是一种!
      萧辰很干脆的放出一队机械老鼠后,便从边线往前挺进,但是爬过两格后,立刻往右调动,这也是田字格的特点或者说难点,每个岔路三条路选择,慢1点就会有停滞,特点是烦琐,战塔难摆,难点是稍微慢1点就会被轰成豆腐脑!
      萧辰的手速虽然不快,但好歹也不是菜鸟,控制一队快速通过还是小意思的,而等到机械老鼠那么一绕的时候,每队最低间隔的4秒时间也过了,第二队红玫瑰舞者从中间两路的右路冲出,恰好跟机械老鼠形成并排,分毫不差。
      但是,萧辰还是不打算攻击,两队在中间一合既分,继续往边路划圈绕行,只是一队往左,一队往右,等再度绕回来的时候,第三队小妖精也冲了出来,各占一线,开始往前快速突击,是的,突击没错,而不是推进,因为推进都会卡着速度比较快的兵种,拉一下速度,但是现在却是3队全力奔跑!
      速度都是5点的小妖精和机械老鼠在两侧略快一些,中间是红玫瑰舞者,速度是4点,所以是略微的落后,可是在快要进入攻击范围的时候,三只队伍唰的一下就朝三个方向侧开!
      三线操作!
      如果说提起多线操作之类的名词,首先会想到的就是《星际争霸》,然后应该就是《魔兽争霸》,当然了,其实可以换一种说法,那就是即使战略游戏的专用名词,例如《帝国时代》其实也有类似的专用字眼!
      《塔防世界》也属于策略游戏,其中很一部分也有借鉴这些策略游戏的地方,当然也摈弃掉一些东西,然后加入新的元素。
      不过毫无疑问,手速,微操作,这些都是策略游戏中通用的!
      《塔防世界》中三线操作的是指3支队伍的操作,当然不是往前a过去就可以的,而是要3支队伍不断移动,拉开防线,死活不论,其目的就是铺开防御线,让战塔分散,而且这样的策略属于阳谋,知道也没用,总不能任那些兵种在那里撒丫子跑吧,还是得打。
      当然了,有些人会觉得既然如此,那把战塔都囤积在必经之路算了,绕就绕吧,反正最后肯定要往这些道路上走,事实上,这样的想法表面看很正确,但却是大错无比,特别是在田字型的地形上,放任这些兵种在那里不断的绕,甚至单纯的左右跑直线,到最后只会遭受到全部兵力的猛攻,到时候没有任何战略资金,依靠初试战塔,那就算是未来的英雄西斯迪里奥也是屁办法没有!
      问题是萧辰的手速向来是弱项,甚至有点偏慢,也就短暂利用爆发力暴走一下!
      他能使用三线操作?
      他能同时控制3支队伍?
      答案是肯定的,萧辰当然没有这个能力!
      但是,他用的并非三线操作,而是伪三线操作打法!

053 伪三线操作打法[2/2页]