首先是种植术得到的难度和概率问题,还有前期和后期得到的差距和效果。
种植术并不难得到,只是需要循序渐进,一步一步的走程序,首先是要就职花匠或农民,然后完成种植任务,在这一点上,萧辰倒是非常庆幸自己抢先做了花匠学徒的任务,因为花匠学徒的任务本身就是考验花束种植,也就说后面的种植任务省略了。
还有就是土地问题,先是要根据花匠的经验值开垦出12块花田,而农民则是需要12块农田,再接着花匠要造出花棚,而农民则是温室,最后完成种植术阶级的考验任务,就能够得到种植术了!
初步预计,哪怕是不练级,不打宝,每天窝在那里种花,想要得到12块花田都得2个月以后的事了,建造花棚更是需要消耗大笔的金币,同时也需要相当的经验值,还需要完成材料任务,这就又是好一阵子!
如果边练级边做种植,估计70级的时候差不多就能搞定了!
接着再来看看种植术的属性!
种植术:植物成熟时间降低15,上品植物种植率增加5,植物变异成功率5,吸引植物兵种机率增加7,触发特殊事件机率增加5,植物兵种3机率复活
很变态,几乎没有一条属性都非常有用,特别是最后两项,触发特殊事件的意思是有可能在种植或收获的时候触发随机事件,例如蝗虫突然袭击,颗粒无收,也有可能种出增加兵种能力的花朵,吸引特殊兵种,全植物系能力增加之类的,有好有坏,但总的来说好事多过坏事,这本来就是属于一种随机性的奖励。
至于3机率的复活,顾名思义,就是在使用攻击战斗中使用兵种,死亡的兵种有3机率复活,但是不能直接参与到关卡中,只是结束战斗后仍旧会在背包里!
在游戏后期,也就是70级后,种植术的效果就不会太明显,原因是手里囤积的金币多了,不管是植物成熟时间降低15,上品植物种植率增加5,植物变异成功率5,都只是增加金币的手段,也就是富上加富而已,意义不大。
吸引兵种倒是不错,但吸引来的兵种等级也是随机的,高级的时候就算吸引来低级的兵种也没有用,当炮灰的资格都没有。
但是,如果在游戏初期得到种植术呢?
金币的意义就不用说了,而且这世界上愿意为女人充冤大头的家伙不再少数,不管是上品花束,还是变异花束都是很热销的东西。
至于兵种吸引……
虽说系统向来不怎么厚道,多半又是给低级兵种,可要是踩着,弄来1只一百几十级的boss兵种……
睡觉都会笑醒啊!
总的来说,种植术是越到后期,效果越小的技能。
但是在前期,其作用可以说是无限之巨大的!
萧辰立刻屁颠屁颠的跑回老花农那里。
因为只是花农学徒,萧辰现在的经验还不足以拥有花田,当然就是经验足够,他也没有钱买花田,所以提供给他的就只有两个选择。
花钱租界花田,根据下品土地,中品土地,上品土地,三个品质的土地分别是1500金币12小时,3500金币12小时,6000金币12小时。
第二个方法就是贡献出30的收获给老花匠作为报酬。
萧辰当然毫不犹豫的选择后者
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