其实说穿了的话,这手开开合合的操作是很简单的,就是一开一合的把一股部队分开成两股,然后再快速的把这两股部队给合拢在一起。
但是,必须满足先决条件。
这手操作在微操作上有一定的难度,但是难度并不算太高,还不远不如萧辰以前用过的那手连续拆塔放塔要高,更重要的是在计算上。
首先,如果玩过塔防游戏的人就该知道,战塔的攻击一定程度上可以说是类似追踪似的攻击,他的模式是这样的,兵种进入范围,判定其中一只最接近的目标,然后进行攻击,兵种朝前冲锋,如果在攻击范围内,那么炮弹就会一直追下去直到攻击,如果侥幸的在判定攻击后冲出覆盖范围,那么攻击就会自动落到第二目标。
第二目标的判定更简单,如果第一目标是队伍中的第一只怪物,那么第二目标就是第二只,如果第一目标是第三只怪物,那么第二目标就是第四只怪物,很简单,反正以此类推,一直往后延伸一位,然后,问题就出现了!
如果第一目标已经是队伍中最后的那只怪物呢?
那么就要看同一轮中的第二支队伍,如果在攻击判定时或者判定后但找不到目标时,第二支队伍进入攻击范围内,那么攻击目标判定就自动移到第二支队伍的第一只怪物身上。
如果攻击判定时或者判定后但找不到目标时,没有第二支队伍进入攻击范围,那么就只剩下最后一种结果……
攻击落空!
所以出现攻击落空的机率不说千分之一那么离谱吧,肯定也比百分之一要高多了!
但是,归根结底,关键词就是落在“攻击目标判定”这个字眼上!
萧辰无法让幸运女人脱光衣服任由自己玩弄,他只是投机取巧的计算了一下攻击目标判定而已。
在中央的时候,出现双重攻击,那么就说明2座战塔都陷入攻击判定,然后他把兵种分两拨拉开,这样就离开重叠区域,各自进入一边,双重判定肯定失败了,所以就转变一边一次攻击的单座战塔攻击,注意,关键就在这里,看似差别不大,因为只是把区域目标改变而已,但实际上攻击判定已经变了,就在这时候,萧辰把兵种又拉了回去,而且很精确的站在重叠边缘线上。
这时候就出现了到底站在哪一个国家的问题。
如果是2座战塔的双重判定,那毫无疑问,照轰无疑,因为仍旧站在重叠区内,可是现在经过的兵种拉开后,攻击判定已经变成各自区域内的攻击判定了,而不是重叠区域,现在突然失去目标,圣光球当然不可能再无耻的合拢回去,于是,就会被判定成各自攻击范围内均没有目标,而导致攻击失败!
关键就是攻击判定的掌握!
无疑,这是萧辰的强项,如果他的手速再快一些,他能做的更好!
可惜,这种技巧无法被推广,因为要求太高了,想要两座战塔的攻击范围并排出现重叠区域就很难见到,系统偶尔还会出现这种低级错误,至于玩家……还是不期望了,当然有时候碰到这种特殊的盘旋地形,还是可以利用的!
不过,千万别以有这种技巧就无敌了。
在刚才那一轮攻击中,火玫瑰舞者成功抵挡住2座光明圣光弹战塔,但是在另一边,机械老鼠还是遭受到攻击!
066 闪耀术和光陵塔[1/2页]