入荒原腹地的道路,非常危险,因为只要冲过这一段,雷窟城就近在眼前,对于雷窟城来说是相当危险的,速度快的兵种在这里很占优势,很可能正因为如此,游戏设计师才在这片荒原前加入一个山峭和峡谷。
这两种地形对于速度快的兵种有一定的限制。
而现在两只夜幽灵就堵在下坡道的前面!
隐形!
隐形堵路法!
这种很无赖的技术要追溯到《星际争霸》风靡一时的时代,那时候隐刀堵门也是很经典的战术!
不过,没用的!
萧辰既然知道对方有夜幽灵这样的兵种,怎么可能不进行防备!
光陵塔!
萧辰上次可是在这里吃了大亏,可是别忘记他的光陵塔还丢在这里没有被拆掉,而夜幽灵因为隐形虽然不会遭受攻击,但是也进入了战斗范围!
神圣祈福(战斗中每10秒产生100战略资金)
虽然没有攻击,但是进入攻击范围就算战斗,只是光陵塔不带反隐形而已,可是神圣祈福的效果还是会发动,战略资金以每10秒100金币的速度开始快速增长!
这就是萧辰的战术!
山地矮人已经被堵住了,一队火玫瑰舞者就顶在后方,夜幽灵要是攻击,火玫瑰舞者就立刻利用溅射秒杀掉,然后一条小道上青天,直冲腹地,冲着雷窟城去了!
当然了,不攻击也无所谓。
那就大家耗着,反正不在攻击状态的话,除了反隐战塔和反隐兵种,谁都拿隐形这项技能没办法,可是耗着不代表对萧辰不利!
在凑到4000金币时,萧辰很干脆的又花了2600金币摆下1座光陵塔!
这样一来就是每10秒200战略资金了!
无赖的战术!
正常来说当然是一方胜利就一方赢,可是在这种攻防一体的战斗中,还会出现一种很特殊的情况,那就是双方兵种都死的差不多了,可是谁都没有攻下对方!
怎么办?
如果是任务,那么当然判定玩家失败,因为没有完成任务要求,但是副本,野外,普通关卡之类的怎么办?
拿雷鸣副本来说,时空的空洞用完就算到了副本限制时间,可是大家打的都半死了,可没分出胜负,该怎么办?
难道算平局再打一次?
这当然不成,难道还能要死伤的兵力还给两边?
所以,这时候会根据两便综合战力高低来做出评判,高的一方得到胜利!
雷窟城,兵种死的差不多也就绝了,哪怕把萧辰所死亡的兵种全部转换成战略资金,再把战略资金全部转换成战塔,那也有个数量!
可是,萧辰呢?
他不同,他有光陵塔,他有无耻的每10秒增加100战略资金的属性。
时间的空洞还剩下1个,他完全可以拖延时间,留下那两只堵路的隐形夜幽灵不杀,不断的造光陵塔,直到把可以覆盖那2只幽灵的范围全部造满后,他就可以清闲的等着战略资金上升,不断的上升!
24小时的时间,足够萧辰把整片地图都造满战塔了!
那时候谁的战力评价会更高些?
应该很容易分出来吧!
072 无赖战术(求票,求收藏)[2/2页]