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096 见招拆招[2/2页]

塔防大世界 枭姬.QD

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sp;   至于小晴娘是还觉得有些不好意思,或者觉得大家太生疏了,那就只有他自己知道了。
      “那娃娃你先去睡吧,反正6个小时内谁都打不起来!”
      小晴娘这才点点头,原地下线了,而信手拈花则是不用管他了,这条色狼大半夜的还神采飞扬,一点疲倦的意思都看不出来,典型的老油条,让他去睡觉,估计也只是在梦里跟周公的女儿圈圈叉叉,还是留在这里好了。
      打发信手拈花去村子逛逛后,萧辰就扭了根树枝,在地上画了起来。
      本来他是懒的细算,主要是这种大场景的战斗有一个忌讳,那就算小不算大,很多东西未知性太强,算的越大,失误越大,不如占小便宜,往小的算,而且不需细算,钝刀子割肉也能杀人,差不多就是这道理。
      但是萧辰现在不得不估算一下实力,别看接触两次,自己这边都拿了经验和积分,其实处于弱势,那点积分虽然诱人,但最终赢不下来,也是给别人做嫁衣而已。
      首先是兵种,大致上对方以出现的兵种是飞翔石像鬼,坚毅石像鬼,极速石像鬼,以火石塔为基础,飞翔石像鬼能看3次,最后1次爆出“—6”的伤害后挂掉,也就是说血量是51点,而以此类推,坚毅石像鬼的血量是125点,极速石像鬼则是65点。
      速度比较难测,如果是己方兵种,可以用战塔最大范围,然后兵种进入和离开的时间,均算一下就能得出,可是自己的兵种都有显示,算个屁,但是敌方的就不那么好算了,谁还故意让对方来回在战塔面前跑一下不成,在说这里还有小数点的问题,比如真实速度是29,实际也只显示2点,但是那09也不是长翅膀跑了,仍旧有效果的,所以一般只能估算一下。
      飞翔石像鬼的速度大概是5点,坚毅石像鬼是3点,极速石像鬼有6点,接近7点左右。
      相比之下,竟然还是暗夜精灵这边的属性更高。
      暗夜精灵战士的属性是伤害55,血量40,速度6,暗夜精灵箭手是伤害60,血量30,速度5,但是在夜晚气候下翻倍,战士就变成110,血50,速度12,箭手则是120,血60,速度10点,暗精灵法师比较弱,伤害70点,血量20点,速度4,翻倍后攻击倒是猛了,血量还是就40点而已。
      不过数量上差的多了,系统控制的兵力不知道有多少,但也多不到哪去,合起来大概一千来点儿,而石像鬼光是堆在村庄前的尸体没有一千都有八百,黄金龙骑士的泰坦咆哮就一下闷死不少于200之数了,可是现在还有密密麻麻的一大片。
      质量和数量,谁胜谁负?
      这不太好说,得打了再看!
      再就是资源的问题,刨去那些一次性的资源和村庄内部的资源点,中央区域的资源,神策军占据了3座木材场,2座矿洞,2座墓地,1座祈福雕象,1座陷阱洞,而萧辰这边就郁闷了,1座木材场,1座矿洞,1座墓地而且!
      经过一段时间后,双方的资源恐怕会产生绝对性的差距!
      唯一值得庆幸的是神策军在战略资金上消耗极大,暂时有资源也造不出东西,所以才拼命的想阻止信手拈花占据免战牌,准备一鼓作气拿下村庄,要不然以这样的资源,应该是拖的越久,他的优势越大!

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