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第一百五十八章 最邪恶的功能是哪个[2/2页]

我的勇者冲破天阙 辣爪爪

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出动所有部队迎战并被击溃,半小时内无法动用武将部队进行防御和攻击。
      玩家‘铁骑洪流攻击了‘哦旅套[x]获得了胜利,玩家‘哦旅套[x]被强迫出动所有部队迎战并被击溃,半小时内无法动用武将部队进行防御和攻击。
      玩家‘神童攻击了‘莫伦特点[x]获得了胜利,玩家‘莫伦特点[x]被强迫出动所有部队迎战并被击溃,半小时内无法动用武将部队进行防御和攻击。
      十支部队十个方向,多面开花,每一支部队后面跟随了四个个玩家的满编部队,他们的作用是紧跟前面的尖刀部队,瞬间清楚敌人的秘境建设值,将已经被破城的敌人驱逐掉。
      别墅中的妹子们赫然在列。
      这算不得以权谋私,毕竟她们重新培养的武将需要大量的经验值成长。
      在陈秀的预算中,这些妹子们将会成为一个个中流砥柱进入各大超级君主联盟中,即便成不了决策者,也能成为绝对的尖刀。
      没有被安排任务的人则继续一波一波慢慢的剪灭空城敌人,效率慢是慢了点,聊胜于无。
      由于陈秀他们的行动,人类一方的玩家们感觉敌人攻势一缓。
      部队在相邻的两个坐标之间需要一分钟到达,也就是说,每一分钟,陈秀他们能驱逐掉十个敌人。
      可别小看这一分钟十个的作用,他们不光是驱逐,还能将最前排的十多个敌人的部队迫回保护己方十人甚至更多,一来二去那就是二十的差距,一个小时下来差距能拉大到一千两百。
      是不是看上杯水车薪?
      不不不不不!
      帐可不是这么算的。
      被保护下来的人类玩家就不能起作用了?他们的存在就是能驱逐更多的敌人。
      真正的战场不过是双方交接的地方的两百个坐标内。
      再远的地方就作为预备役,完全没有同时出击的必要。
      不然你出击要打谁?
      打对位的两百个坐标外的目标?三个多小时来一波?
      我的妈呀,那岂不是智商欠费了!
      就算当时你预定的目标没有被驱逐掉,那也是血坑,还不如就前面打完了后面慢慢填充到前线去来得快一些。
      之前几个小时里能弄掉人类玩家几十万的部队也不过是因为战线接触面广,同时交战的人数太多了才会这样。
      就算人类一方是一个规整的正方形列阵,百万人那就是一千乘以一千的方阵,算上交战的是双方有效攻击点是各自五个坐标点的玩家。
      刨去攻击目标失效的,平均一个小时,人类一方大约损失数量在二十二万左右。
      如果要问陈秀,他觉得盟战中最邪恶的功能是什么。
      那他肯定毫不犹豫的就会回答:拦截!
      就连连战都比不上这个功能。
      在那一分钟的赶路途中,只要存在于那两个坐标点之间的敌方部队,皆可被我方部队拦截并攻击。
      这是赤裸裸的拼刺刀!
      他陈秀拼刺刀怕过谁?
      呵呵,在座的各位都是弟弟。

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