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第513章 爆料会开始![1/2页]

非正常音乐家 武剑仙

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  不管这业务难不难,反正已经接了。
     开动那是直接开动的。
     新版本揭幕是有一个开场音乐会的,自然不可能只有那么一首曲子。
     DNF音乐会这玩意听起来少见,其实在什么周年庆,嘉年华活动上,倒是也不少。
     作为一个典型的用心做音乐,用脚做活动,用屁股做内容的游戏......
     DNF永恒被骂的是策划,永恒被吹的是BGM。
     典型的音乐组骑着策划上班了属于是。
     作为无数人的青春,这款游戏已经很多年了。
     问这些老八百万们,DNF游戏好不好。
     他们可以挑出一万个毛病。
     但对BGM这方面,从来都没有任何不满的声音,反而为DNF的音乐点赞无数年。
     【话说,目前朗读听书最好用的app,换源app,huanyuanapp. 安装最新版。】
     每一次DNF更新新版本内容,多出来的BGM总能让无数玩家直呼NB。
     什么都可以黑。
     但BGM是真的不能黑。
     而作为攻坚战团本,几乎是目前DNF最核心的玩法,重视度更高,玩家对其挑剔程度也更高。
     当鹅厂透露出“100级新团本希洛克配乐是李少杰”的时候,确实引起了一波波澜。
     而且,这段时间里,除了希洛克新团本,新内容外。
     还有全职业第三次觉醒的活动。
     这个时候,玩家们的期待度自然是拉满的。
     在音乐和攻坚流程上,官方也是有意识的加深一些实验。
     比如,这开团本的第一关。
     四个破坏之门,需要四个队伍共通分担攻坚任务,并且根据特定的1234顺序来进行攻坚。
     须要四个队伍沟通。
     不然,顺序打错了,四个门的所有boss全部回满血,死掉的boss也会复活。
     比如12顺序打对了,然后3还没通关,4就手欠着急秒boss,这样的后果就是四个队伍的boss全部满血复活,重新打。
     很容易手忙脚乱。
     进图以后如何分辨顺序,就成了一个问题。
     游戏内容里,分辨顺序,那就是到boss后,boss会吐出紫色球体,根据球体个数来判断这是几号。
     嗯,但有时候球这玩意,会TM叠在一起。
     眼瞎一点那都容易看错。
     当然,不会只有这一种判断方法的。
     游戏制作那边,与李少杰在最近沟通了很多次。
     最后确定了一个方案。
     破坏之门一首BGM,换成四种演奏方式,运用乐器的音色去展示出四种特质!!
     BGM是一样的。
     但是在三十五秒后,将会由完全不同的音色去演奏音乐,做出区分。
     所运用到的乐器,便分别是女声吟唱,钢琴,电吉他,以及合成器音色。
     这样的设计让李少杰感觉很有意思。
     甚至忍不住联想起来。
     会不会......在这之后,会有攻坚队成员进图直接站街听歌,苦等三十秒然后报数?
     李少杰嘿嘿一声怪笑。
     可能创作者都这样吧。
     能有机会搞听众心态的话,都会很开心的。
     ......
     创作不断的推进。
     由于一阶段仍然是物理层面的战斗,所以需要考虑的东西并不算很多。
     只需要在最后黑白死神的BGM上下一点功夫,增加一些管弦乐戏份,使之更有一些神圣感,推动第二阶段即可。
     前面的创作思路倒是不需要多么猎奇。
     就是直接根据怪物特质来就好。
     并且以一种“热血战斗”的感觉去作为整体情绪的目标。
     自然,也需要穿插一些古怪,有趣的BGM,去作为副本舒缓情绪的地方。
     毕竟,由于这次的使徒,无形之希洛克号称潜行者,并且第二阶段是精神领域战斗,需要表现的是一个疯子精神世界的压抑,否定,与其忘却的阴暗面。
     整体质感会比较阴郁压抑。
     而且,整个色调也是黑暗偏紫色的,视觉上就也会更压抑一些。
     就得有释放情绪的地方。
     第一阶段还是得有搞怪的东西。
     当然,这种搞怪还不能与整体的阴郁压抑南辕北辙。
     所以,魔性便成了最好的选择。
     幻影之境界的boss是两只史来姆果冻萝莉。
     一黑一白。
     崔拉与昙娜。
     看到这两个小萝莉的立绘与技能机制后,李少杰脑海中马上就出现了两个字。
     【调皮,但有杀伤力】
     众所周知。
     DNF音乐里一旦涉及到小萝莉这种生物,BGM是一定要古怪魔性起来的。
     比如70版本的魔性小人鱼空空尹在线唱儿歌,又比如90版本的淘气的贝奇X感电音全场蹦迪。
     算是约定成俗的一个定律了。
     李少杰倒不想打破这个惯例,搞什么特立独行。
     反而沿用这种奇怪的设定,会更有趣。
     毕竟,去用魔性鬼畜来给小萝莉配乐,确实能有调皮,淘气,可爱的那种古灵精怪感。
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     于是,李少杰仔细想了想以后。
     便开始找人录制人声。
     开始利用人声的音轨开始剪辑调整,加入duangduang的特效。
     然后搞的电子一点。
     做鬼畜的快乐,是常人所不懂的。
     当然。
     快乐的流程总是短暂的。
     时间慢慢流逝中,李少杰很快便做到了团本第二阶段的音乐。
     这个时候,各种古怪奇葩的负面东西就开始出来了!!
     问,想写好一个精神病,最好的办法是什么?
     那便是创作者自己先成为一个精神病。
     这不就专业对口辣?!
     所以,想要让玩家们也感受到精神扭曲与精神污染。
     李少杰得先自己去看一眼不可名状。
     多少也是有点精神上的问题了属于是。
     在【扭曲的无欲之棺】中,位于精神世界中的一种防御机制,诞生出来的怪物叫做【梦魔沃德海格】。
     一大群玩家入侵希洛克的精神世界,这听起来很有点怪。
     而且每周都会入侵。
     那肯定会有反抗与防御机制不是......
     这沃德海格,便是为了阻挡冒险家,恐吓冒险家而诞生的怪物。
     紫黑色的大地场景背景是黑色的虚无,黑色的虚无中是沃德海格。
     怪物的形象,便是一只瞪大的双眼。
     紫色的眼白,红色的童仁。
     月牙般的荧光色则却出现在眼睛的下方,在黑暗中异常醒目。
     冒绿火放激光,

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