“拥抱过去,创造未来。”
Hokma的抑制核心是下层Sephirah抑制核心的其中一个,拥有着和在Legacy版本中删去的异常沉默的代价的能力,以及抑制核心Tiphereth的能力。
Hokma战信息
胜利条件:触发10级逆卡巴拉能量熔毁警报&集满能源
抑制核心能力:滴答...滴答...
抑制核心条件:完成所有记录部任务,并抑制所有中层Sephirah。在day41后并且不在记忆覆盖日。
Hokma战能力:在Hokma的抑制核心战斗中,与Tiphereth类似,设施内所有的收容单元都有可能受到逆卡巴拉能量熔毁的影响,不论它们是否处在已经通过抑制核心的Sephirah部门内。
此外,Hokma会将游戏时间将会被强制锁定在一种速度下。如果你尝试对游戏时间进行加速或减速,Hokma会制止你并且会在屏幕中央出现“不要让时间白白逝去...”或者“我们要珍惜每一个时刻...”的字幕。
同时,Hokma也会对你暂停时间的行为作出惩罚。当尝试暂停游戏时间时,屏幕将会呈现出玻璃破碎状特效,屏幕中央会出现“沉默会付出代价...”或者“而我一直在付出代价...”的字样。同时,设施中会有随机数量的员工陷入恐慌或者死亡。
随着暂停的次数增加,Hokma给出的惩罚也会越重。第一次暂停将直接导致一名员工恐慌;第二次暂停则会导致一名员工死亡;第三次暂停会导致两名员工死亡,以此类推。
此外,Hokma会随着触发逆卡巴拉能量熔毁警报而将游戏时间加快:
在这一天刚开始时,游戏时间会锁定在1.0倍;
在触发6级逆卡巴拉能量熔毁警报后,游戏时间会锁定在1.5倍;
在触发9级逆卡巴拉能量熔毁警报后,游戏时间会锁定在2.0倍。
Hokma战难点:Hokma战对主管的考验在于,如何在不利用游戏暂停的情况下迅速处理设施内的各类突发事件,以及如何在高速度的游戏时间下应对午夜考验。
首要的一个难点是暂停会引起Hokma的惩罚。在平日里,大多数玩家都习惯于使用游戏暂停来给予自己充足的反应时间,从而能正确地指派工作、处理异常和应对考验。然而,在Hokma的抑制核心战斗中,暂停变成了一个有代价的行为,虽然为了避免任何员工的损失,最好的应对方法是不使用暂停,但这也使得玩家要在异常状况发生时迅速反应并执行相应的正确操作,从而解决事件。
在Hokma的抑制核心战斗中,由于Hokma对暂停和时间加速的限制,像憎恶女王、微笑的尸山等在平时难以构成致命威胁的异常在此时变得相当危险,而像“一无所有”这样本身已具有高威胁的异常则会更加难以对付。在不能暂停的情况下,与这些出逃的异常战斗是较为困难的,因为Sephirah在此时不会通知哪些异常出逃,因此玩家很难在第一时间就察觉并通过一定的操作指挥员工规避它们;同时,又没有多少时间能够给予玩家反应,从而指挥员工躲开它们的攻击。而在高逆流等级下,由于游戏速度被强制加快,则出现这样的情况会更加麻烦。
与Tiphereth的抑制核心类似,要想成功抑制Hokma的核心,也要直接面对一次午夜考验,而这次午夜考验依旧是整场抑制核心战斗中最难的部分。但与Tiphereth不同的是,这次午夜考验是无法通过强行达到高等级逆流而跳过的,也就是说玩家在这次抑制核心中必须直面午夜考验。更致命的是,此时玩家正处在九级逆流之下,Hokma会将
44day Hokma核心抑制[1/2页]