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边劣势归劣势,但战塔数量还是很多的,而钻地这项属性就怕数量多,因为有间隔,而且被攻击会进入战斗状态,那就没办法钻地了。
      所以,萧辰不是很在意,毕竟30头大地恶魔想要突袭还是很困难的,但是一直留意着中间三路的小僵尸,却忽略了大地恶魔,而且那些大地恶魔竟然直接分成两拨,15只1拨,分别袭击左路和右路!
      左路的大地恶魔倒是没有起到任何威胁,刚钻出来就被天霜将领给冻住了,完全成了召唤天霜精灵的材料,连带那些冲锋的小僵尸都跟着一起遭殃,基本不用萧辰操心了,但是右路却是多灾多难,那60只小僵尸竟然慢出来了一点,然后让速度比较慢的大地恶魔先潜地,等到小僵尸追上来的时候,大地恶魔也到达第一次间隔,正好浮出地面,可是火力却正好被小僵尸吸引了,然后大地恶魔顺利的第二次潜地,一下就过了大半路程,还有4只已经深入腹地,马上就要冲向战旗了。
      “我顶你个肺的!”
      萧辰算是明白了,设计这关卡的关卡设计师怕也是策略高手,别看就是那么简单的一手,实际上却掌握的非常完美,左路不放兵种,必然让萧辰怀疑,中路兵种数量不够多,必然让萧辰怀疑,右路兵种过多,必然让萧辰怀疑,所以每一条路的兵种数量都计算的很完美,然后左路大胜,这才使得萧辰直接忽视了两个边路,注意力全集中在了中间。
      萧辰现在也只能骂娘了,但是手底下却是一点不慢,咬牙花掉1500金币,直接买了地雷轰,丢在那突破最后防线的四只大地恶魔身前,轰隆的一声,把那些大地恶魔给炸成了飞灰,同时道路也被轰开一段。
      轰开的地面要420秒后恢复,这段时间就无法攻击了,同时地雷轰的属性是范围内全兵种灭绝,暂时是不用担心后方的大地恶魔攻过来了,可惜的是地雷轰是无差别攻击的,萧辰也因此损失掉2座大破天闪雷,换取了暂时的和平。
      战略资金还剩下6200金币,大玉神龙木的缠绕属性是最后的杀招,萧辰还没有动用,而擎天雷龙钟则是被萧辰果断的放到了中间三路中的左右两路。
      这就不得不说一下擎天雷龙钟的范围判定了,普通的战塔范围一般都是圆形的,但是擎天雷龙钟却是正方形的,同时中间三路在第一个弯道时,左边是一个内切s型弯道,右边则是小腹地的高低坡弯道,中间则是个360环形弯道,三者间相隔距离大约是15的样子。
      如果是圆形,想同时覆盖三个弯道是不可能的,因为中间必定覆盖不到,而且因为圆弧的关系,两侧中空,会有无法相接的地方,但是正方形就不同了,斜向摆放就是菱形,然后一前一后,两个棱角就合上了,一次覆盖三条道路,萧辰也是用这个小技巧顶住3路小僵尸大举进攻的。
      由此可见,战塔的摆方,每个细微的地方都能成为胜败定数!
      但是,这并不代表萧辰的形式就有多好,因为……
      狂魔终于攻出来了!
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018 糜战[2/2页]